Tuesday, May 29, 2012

De Jerry Lewis a Sheldon Cooper: ¿Por qué ellas los prefieren Geeks?

Freak/Nerd/Otaku/Gamer/Geek/Fanboy son alguna forma de hacerse llamar aquellas personas que no se consideran “normales” o “regulares”, personas con alguna afición o fanatismo particular para con algo ya sean comics o mangas, ciencia ficción literaria, juegos de cartas de colección, anime o cartoons occidentales, videojuegos para diversas consolas, o ser un experto en gadgets tecnológicos de todas las generaciones así como todo lo que es informática y sistemas. Digamos entonces que Geek es el término más general hoy en día y el que voy a utilizar para referirme en esta nota a esta raza de gente inconformista e insatisfecha que con los años aprendió a utilizar su inteligencia para participar del funcionamiento del mundo y hacer el cambio, ya sea a nivel comercial como a nivel social, por ejemplo, el lograr que hoy en día ellas los prefieran frikis.

Jerry Lewis fue el primero en esperanzar a los geeks al encarnar al "Profesor Chiflado" en 1963.
Décadas más tarde lo llevaría al cine Eddie Murphy llevándolo al extremo, no sólo es geek,
sino que además es gordo obeso y negro.
Durante los últimos treinta años, en los cuales las redes informáticas revolucionaron todas las formas de comunicación e interacción de personas, el nerd pasó de ser un tipo introvertido, un hermitaño que vivía encerrado con sus aficiones solitarias, a ser una persona socialmente exitosa que expone su frikismo orgullosamente sin ninguna clase de vergüenza, y pruebas de ello son las numerosas películas o series de televisión que empezaron a exponer al “bicho raro” como héroe de la historia, donde luce sus dotes y conocimientos bien nerds, hoy en día, cuando las películas de los años 80’s están volviendo a la luz con revivals y remakes, es porque entre esos clásicos es donde se instaura esta idea del nerd campeón.
 
Kevin Flynn causaba sensación entre las chicas demostrando su habilidad como gamer en TRON, de 1982.

En "La historia Sin Fin" (1984) un pequeño freak literario fanático del Señor de los Anillos y Julio Verne salva el mundo de Fantasia con el poder de su creatividad. En "Juegos de guerra" (1983) Mathew Broderick era un geek de la programación y redes que hackea el Pentágono, mientras que en Ciencia Loca (1985) dos nerds crean a la mujer de sus sueños artificialmente.


En "Volver al futuro" (1985), un pibe re loser (pero con novia!!) viaja al pasado accidentalmente en una máquina
del tiempo creada por un científico loco amigo suyo, en el pasado deberá hacer que su padre, (un nerd
ultra virgen enfermo de la ciencia ficción) enamore a su madre y así asegurarse no dejar de existir.
El mito del loser que se vuelve winner: Si analizamos muchas historias clásicas, vemos como un personaje insignificante logra cosas asombrosas, como bien lo explicarían primero Carl G. Jung y luego lo estructuraría Joseph Campbell, todo héroe mitológico proviene de un origen simplón, nada extravagante y siempre en algún punto alejado de la acción, como puede ser una comarca, una granja de vapor o vivir debajo de una escalera.
Todos ellos tuvieron aventuras y hazañas extraordinarias a pesar de ser unos losers insignificantes.
Heroínas ñoñas: Muchas heroínas del cine también son presentadas como geeks orgullosas, Sarah en "Laberinto" (1984) al igual que Belle en la Bella y la Bestia (1992) son sendas nerds literarias que viven fantaseando con sus tierras lejanas, duendes y príncipes. Por otro lado más moderno y salvando las distancias, tenemos a Bella de Twilight, un modelo más actual, la chica emo, feúcha e introvertida que logra que dos chicos lindos se quieran matar por ella, lo cual ella goza y disfruta contemplar durante cuatro novelas.
Belle, la heroína geek que se enamora de la Bestia que le regala una biblioteca inmensa,
en clara actitud de aceptarla como su igual, algo inexistente en la sociedad que se plantea.
Una de las tantas fantasías de un nerd se vuelven realidad al haber
aumentado tan exitosamente los cosplays de Princesa Leia
Sexy tip si estás con un/a geek: Dale rienda suelta a toda clase de juegos que incluyan disfraces o role playing, le va a encantar, y a vos también cuando saques al Conan del alfeñique, o a la She-ra de la mojigata! No hay nada que apasione más a un geek que entrar en personaje!
Hoy en día las chicas tienen más de un motivo para preferirlos geeks, entre ellos está el tener servicio técnico para tus aparatos las 24hs del día, son buena referencia a la hora de elegir la peli que van a ver, no te va a molestar con el cómo te mostrás en público, ya que el hecho de que estés con él alcanza y sobra, y algo para nada despreciable es que de adultos pueden llegar a ser bastante exitosos y alcanzan puestos importantes, mientras que el chico popular y atlético del colegio termina en lo contrario, dando vuelta la historia. Sin contar que nombres como Bill Gates, Steve Jobs, o más recientemente casos como el de Mark Zuckerberg han servido de inspiración para muchos jóvenes intelectuales.

Algunos de los referentes actuales de películas con héroe/galán freak, desde unos locos por Star Wars
que intentan colarse en el rancho Skywalker, hasta un virgen de 40 años que logra "salir del closet",
pasando por la biopic del multimillonario creador de Facebook.
Eso sí: Tendrás que tener paciencia cuando de terminar un juego se trate, también hay que tener cuidado de no distraerlo cuando está “trabajando” con la computadora, tanto como el no despertar a un sonámbulo. Quizá debas recordarle que hay que bañarse de vez en cuando, y posiblemente tengas que acompañarlo a eventos relacionados con su fanatismo, donde vas a conocer a mucha gente tanto o más rara que él que hablen en términos que te hagan olvidar el idioma que creías que sabías usar.

The Big Bang Theory: Es hoy en día el mayor exponente geek de la televisión, tras haber logrado
un éxito sin precedentes siendo una serie sobre un grupo de nerds perdidos y su vecina,
una chica "normal" que está tremenda y es ella el sapo de otro pozo, una genialidad.

Consejo: Nunca jamás, por nada del mundo menciones sus gustos en diminutivos, ej: "Jueguitos", "Dibujitos", tampoco confundas Star Trek con Star Wars (causal de divorcio), y por sobre todo no jodas con el mundo real, los pies sobre la tierra y esas forradas, seguilo que te lleve al infinito y mas allá, que te vas a pegar un viaje que ningún pelado cheto gil de palermo te va a hacer olvidar jamás.

Nos vemos en un par de días!!


Saturday, May 19, 2012

Fandom Argentino: Mitos y Verdades - Introducción


Algunos nostálgicos suelen decir cosas como “todo tiempo pasado fue mejor”, si bien yo soy bastante nostálgico prefiero no aseverar declaraciones como esa, ya que aspirar a un futuro más brillante es la mejor forma de honrar esas raíces, en lugar de quedarse encerrado en una habitación rodeado por posters, comics y muñecos como única compañía y constante recuerdo de que alguna vez fuiste joven y despreocupado. En estos últimos años han surgido varios grupos de personas, generalmente chicos de entre 18 y 22 años con aires entre visionarios y revolucionarios, que claman por traer el llamado “cambio” al fandom local. No es que no crea en la juventud, de hecho trabajo desde hace años en un círculo donde lo que más empezó a abundar fueron los jóvenes, porque esto de que hayan chicos tan chicos en este ambiente es algo relativamente reciente, no siempre fue así. A lo que iba, no es que no crea en ellos, sino que los veo con una ciega ambición, donde lo único que quieren es hacerse de un nombre y lograr en menos de un año lo que a otra gente le llevó muchos años lograr.

No me malinterpreten, esto no es un descargo resentido, sino un pseudo-análisis acerca del ascenso y caída de una movida que surgió hace más de 20 años, donde cosas que ayer eran un sueño imposible, hoy son moneda corriente. Ya sea tener eventos con sectores apartados para videojuegos, tener artistas internacionales bastante seguido de la manos de varias empresas diferentes, que hayan mujeres y que varias de ellas incluso sean lindas, tener varias bandas under de chicos que hacen canciones de animé o covers de bandas japonesas, y por supuesto copar el Jardín Japonés porteño de otakus y cosplayers.

Pero esto no siempre fue así, hubo una época diferente, previa al video en formato digital, previa a la banda ancha, a las cosplayers hot, cuando los stands eran de exhibición y no una feria persa, donde el VHS copia de copia de copia pasada de mano en mano era la que iba, y esos videos se veían horrible, pero era así como el joven otaku se emocionaba siguiendo su serie favorita y guardaba cual trofeo su ítem de tan difícil adquisición. Con el tiempo, a mediados de los años 90’s, empezaron a haber (siempre siendo una rama nacida del árbol de la cultura comiquera Argentina, establecida con raíces fuertísimas desde hace muchos años) grupos de fanáticos de esos dibujitos que eran diferentes al resto que se veían en la televisión, esas de ojos grandes super expresivos, donde los personajes amaban, luchaban y morían dramáticamente. Estos dibujos animados eran así de especiales, y la mayoría de las veces dejaban alguna enseñanza o trataba sobre valores humanos admirables. No los estoy jodiendo, esto es verdad, pasó y sigue existiendo, solo que del mismo modo que muchas otras cosas, fue omnubilado por el humo de la superficialidad y frivolidad que nos trajo el internet con banda ancha (donde todo está disponible) y la evolución de las cada vez más exitosas redes sociales.

A partir del sábado que viene empezaré a publicar a modo de capítulos lo que fue la evolución y crecimiento de ésta movida en nuestro querido país, desde la llegada del anime a la televisión local en pleno proceso de reorganización nacional, los años 80’s y 90’s, como afectó la llegada de internet y de locales especializados, los primeros “eventos”, cuando aún no se llamaban así, sino fiestas, proyecciones o expos.

De más está decir que son libres de dejar sus comentarios, y si son anécdotas mejor aún!!


Nos vemos el sábado con el primer capítulo: "Genesis: el origen de una subcultura urbana"